一般来说,电脑行为管理软件Team Foundation Server 提供的生成服务自Team Foundation Server2005中的第一个版本以来经历了非常大的变化。
在第一个版本中,Team Foundation Build主要基于MSBuild和称为“生成代理” 的生成服务器。所有的生成配置都是通过编辑存储在版本控制中的文件而实现的。
在2008发行版中,生成电脑行为管理软件管理有了很大改进,可以自动触发生成,对生成进行排队,以及对生成进行管理。第二版中引入了Build Definition,它作为Team Foundation Server的一个实体,可以包含各种与生成有关的配置数据(如生成名、工作区定义、默认生成代理、输出文件位置和生成触发器)。描述生成方式的文件(TFSBuild.proj文件)仍然是基于MSBuild的。
只有将电脑行为管理软件应用程序部件组装在一起后,才能知道应用程序能否正常工作。应用程序部件的组装是一个复杂、耗时和容易出错的过程。生成应用程序涉及很多步骤,如果没有自动生成,那么生成过程常常落在团队中了解生成过程的一两个人的肩上。如果没有自动生成过程,即使是他们有时也会出错,而且一些非常明显的错误常常也是在很久之后才会被发现,这就使得错误修复的代价相当高。
假想一下,电脑行为管理软件仅仅因为漏掉了一个重要的文件,就必须召回生产的全部DVD产品,这是多么糟糕的事情。也许还有更糟的,假设在一次Web发布中意外包含了应用程序的源代码,或者在将应用程序部署到产品时留下了令人尴尬的测试数据。当生成软件的组织出现这种问题的时候,都会上头版头条,但其实很容易避免这些尴尬的事情发生。
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