Flex开发人员可能一次又一次地面对Flex框架、Flex Builder或者甚至Flash Player和AIR运行库中的bug。这些bug可能表现为编译时或者运行时错误,或者它们可能以不易察觉的方式影响到应用程序的行为。例如,控件的操作方式可能与文档描述不符,或者事件没有按照预期分派。是这些问题的原因可能是由于实现中的bug或者实现中的缺陷。在两种情况下,它们都会给开发人员带来困难。
这可以用来报告bug和问题,发出增强请求,并搜索现有的关于Flex和相关产生的报告,baog Flash Player、Flex Builder、BlazeDS、ActionScript编译器、数据管理和可视化组件,以及Flex Test Automation Framework。该系统允许用户投票选出对它们最重要的bug、问题和增强请求。这可以在一份特殊的报告中指出社区感兴趣的程度,Flex管理团队在规划改进时可以考虑这些内容。
  1.注册和登录
  为了最大程度地利用错误和问题管理系统,必须注册一个账户和日志。这允许创建新的报告,给现有报告添加细节,观察现有的bug报告以便在它们更新时得到通知,以及参与社区投票过程。所有用户可以访问自己的个人资料页,其中列出了他们正在观察的bug和投出的票。
  2.报告bug前
  报告一个错误之前,总要搜索现有的记录以免bug已经被报告。在许多情况下,该bug已经为人熟知,而且已经有一个解决方法。如果某个错误对您特别重要,就为它投票。只有当接收到来自社区的投票时,开发团队才会查看bug报告。
  3.创建好的bug报告
  在报告新的bug时,重要的是提供对问题的一个良好描述,以便其他用户可以找到该报告并为其投票,而Adobe能够理解并有可能解决这一问题。一份很好的bug报告不仅简单明了,并且最重要的是bug可以重现。如果bug不能重现,那么这个bug不大可能得到解决。
  在重现bug时,尝试隔离问题,并且提供简单的逐步说明。任何示例代码应该被缩减到最低限度,从而突出显示问题,而没有不相关的细节。对于任何代码示例,描述实际的情况,没有bug时预期的结果,以及已知的解决方法(如果有解决方法)。在包含源代码时,记住:因为bug和问题管理系统时一个公共资源,所以不要提交任何专业的或者秘密的内容。
  (1)示例bug报告:在执行前过渡过程会闪现目标状态
这个示例bug报告来自Adobe bug和问题管理系统的文档,只有较小的修改。创建一个简单的Title Window组件,该组件的一个状态更改height属性,另一个调整定义的过渡时间。
  (2)实际结果。在执行前过渡会闪现目标状态。
  (3)预期结果。过渡应流畅地播放。

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