今天,深刻领悟最短路径算法
最短路径算法是一类用于在图形结构中找到两点间最短路径的算法。常见的最短路径算法包括贝尔man-Ford算法、Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法、A*算法等。这些算法的时间复杂度和空间复杂度各不相同,具体应用取决于图形结构的大小和复杂度。 最短路径算法可以追溯到17世纪,当时已经有…
最短路径算法是一类用于在图形结构中找到两点间最短路径的算法。常见的最短路径算法包括贝尔man-Ford算法、Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法、A*算法等。这些算法的时间复杂度和空间复杂度各不相同,具体应用取决于图形结构的大小和复杂度。 最短路径算法可以追溯到17世纪,当时已经有…
Booth算法是一种乘法算法,用于在二进制补码符号中相乘两个数字。它是由Andrew Donald Booth在1950年提出的。该算法比传统的移位和加法算法快,因为它使用了递归的分治方法,减少了所需的加法次数。Booth算法可以使用硬件乘法器实现,这种硬件乘法器通常在数字信号处理器和微控制器中发现…
下面是一个Java的Booth 算法例程: public class Booth { public static int booth(int m, int q) { int A = m; int S = q; int P = 0; for (int i = 0; i < 8; i++) { i…
KMP (Knuth-Morris-Pratt)算法是一种用于在一个文本串S内查找一个模式串P的字符串匹配算法。它是由Donald Knuth,Vaughn Pratt和James H. Morris在1977年设计的。 KMP算法的主要优点是利用了匹配失败的信息来减少模式串与文本串的匹配次数,从而…
克鲁斯卡尔算法是一种用于求解最小生成树的算法,它是由克劳德·克鲁斯卡尔于1847年提出的。算法的基本思想是:首先将图中所有的边按权值从小到大排序,然后依次加入边,如果加入后不会形成环,则将其加入到最小生成树中。如果加入后会形成环,则舍去该边。这样重复直到所有边都被考虑过或者最小生成树中有n-1条边时…
BF (Boyer-Moore) 算法是一种字符串匹配算法,它是一种快速的模式匹配算法。它的基本思想是通过预处理模式串中的信息来减少匹配的次数。它在文本串中查找模式串时,使用坏字符规则和好后缀规则来移动模式串,以达到提高匹配效率的目的。 BF (Brute Force) 算法是一种暴力…
OCR识别是一种将扫描图像、PDF和其他文档转换为可机器读取文本的技术。虽然OCR的识别精度近年来在不断提高,但是在很多时候,识别结果不尽如人意,OCR识别算法的一些难点包括: 图像质量: 被处理的图像的质量可能会大大影响OCR结果的准确性。模糊、分辨率低或者以倾斜角拍摄的图像可能会使OCR算法难以…